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text_save_01(SubVI) Firmware 에서 사용한 폰트코드를 만들기 위한 전초작업이다. 폰트 코드에 사용될 ascii 코드별 텍스트를 이미지로 변환하여 출력한다. Firmware 용 폰트 생성 소스를 작성시에 사용할수 있도록 SubVI로 구현하였다. 1. 입출력 정보 - 입력 : 1) 접근권한(기본 - 읽기/쓰기) 2) 베이스경로(기본 - 어플리케이션위치) 3) 이름 또는 상대 경로 ( 파일 이름 . 확장자 ) 4) 입력 텍스트 ( 문자열 ) 5) 에러입력 6) 동작 - ( 기본 - 열기 없으면 생성 ) - 출력 : 1) 에러 출력 2. 블록다이어그램 > 경로와 파일명을 입력받아 해당 파일 및 폴더 있는지 여부 검사 >> 존재하는 경우 파일 삭제 후 생성 - 파일에 텍스트 쓰기 >> 존재하..
ascii text to image 05(SubVI) Firmware 에서 사용한 폰트코드를 만들기 위한 전초작업이다. 폰트 코드에 사용될 ascii 코드별 텍스트를 이미지로 변환하여 출력한다. Firmware 용 폰트 생성 소스를 작성시에 사용할수 있도록 SubVI로 구현하였다. 1. 입출력 정보 - 입력 : 1) 사용자 지정 폰트설정 2) 수동/자동입력 선택버튼 > 유저입력 text 와 Ascii 코드 0~127 텍스트 입력 선택 3) text (유저입력) 4) 텍스트색(기본 검정색) 5) 문자길이(유저입력 - 영문1 한글2) - 출력 : 1) font image 2) font rect size (최대 외각 사이즈) > Ascii 33~127 사이즈의 최대값으로 설정됨 3) font rect imag..
User-specified_Font_Read_01(SubVI) LabVIEW에서 문자의 font를 설정하기 위해서는 폰트를 입력하여만 한다. 한글이나 파워포인트등의 문서를 편집할때는 폰트의 리스트를 불러와 그중에서 내가 원하는 폰트를 선택하는 기능을 사용하고있다. 랩뷰에서 폰트를 변경작업이 가능한 소스를 작성시에 사용할수 있도록 SubVI로 구현하였다. 1. 프런트패널 - 인터페이스는 간단하다. - 입력 : 한글폰트 보기 설정(옵션) - 출력 : 폰트 리스트 2. 블록다이어그램 - .NET을 통해 폰트 이름을 전부 불러오는 부분 구현 - 읽어온 폰트중에서 영문대소문자, 숫자, 특수문자를 제외한 문자가 존재한경우(한글)의 폰트만 출력 -> 선택버튼을 통해 한글이름 폰트만 볼수 있도록 필터링 구현 ( 한글 ..
찬양 자막기 작업을 위한 선행작업 두번째 입니다. 기존의 PPT 자료를 활용하기 위하여 PPT에서 텍스트를 추출하는 기능을 구현하여 보았습니다. ActiveX를 처음 써보는지라 매우 해매였으며, 시간도, 멍때림도 길어졌습니다. 한마디로 모르는거 해보느라 오래걸림 1. 오토메이션 추가 -> 생성(상수 또는 컨트롤) - 오토메이션 참조 2. 우클릭 ActiveX 클레스 선택 - 탐색 - 타입 라이브러리 탐색 - 원하는 라이브러리 선택 ( MS PowerPoint Library ) 3. ActiveX 팔레트에서 프로퍼티 노드와 인보크 노드를 이용하여 구현. 사용후에는 차례대로 참조 닫기를 함. 4. 구현된 블록다이어그램 5. 동작화면 프런트패널 ================== PowerPoint Text R..
오랜만에 업데이트입니다. 여름휴가를 핑계삼에 놀았습니다. Character generator 버전 3.1 입니다. 왜 버전을 올렸는지 잊어먹었습니다. 디자인 수정본입니다. 몇번이고 수정하였지만 마치 한번에 수정한것 처럼 올립니다. 저번에 아쉬운점 > 크기가 너무 큼. -> 줄였음.(그래도 큼) > 버튼 클릭 상태를 알수없음. -> 추가하였음(2~3번 추가수정 함) > 프로그램적으로 구현이 바뀌는부분도 있음. (탭이라던지 탭이라던지) * 탭기능 좌측에 구현 원하는 위치에 버튼 컨트롤을 탭개수 많큼 두고 버튼 컨트롤에 의한 이벤트를(실시간 루프에 넣어도 됨) 받아 탭 위치를 변경 원하는 위치의 버튼을 누름으로 탭버튼이 눌러진것으로 보여짐. -블록다이어그램 < 탭용 버튼 컨트롤..
방향성을 바꾼후 프로젝트명도 바껏습니다. - 성경 뿐만 아니라 찬양가사 및 유저 입력에 대해서도 화면에 출력하면 좋겠다 생각함. Character generator 버전 2.2 입니다. 열 한번째 작업입니다.(이제 그만 세야지) 디자인 초안이 나와 적용하였습니다. 올 초에 디자인 요청을 하였으나... 드디어.. 그래도 전반기에 초안에 나왔네요 뭐. 디자인이 좋다 나쁘다 따질 생각은 없습니다. 뭘 하든 제가 하는것보다 100배 나아요. 훗! 그래도 몇가지 아쉬운점 > 크기가 너무 큼. > 버튼 클릭 상태를 알수없음. > 프로그램적으로 구현이 바뀌는부분도 있음. (당연히 해야하는건데 귀찮아서;) 다음버전에서 수정하면 되니까요~~ ============..
방향성을 바꾼후 프로젝트명도 바껏습니다. - 성경 뿐만 아니라 찬양가사 및 유저 입력에 대해서도 화면에 출력하면 좋겠다 생각함. 열 번째 작업입니다.(아마도.2) 찬양탭 작업을 위해 텍스트 읽기기능을 구현하여 보았습니다. 기본기능 1. 파일 폴더 목록 읽기 > 폴더 목록은 프로젝트 내에서 정하여 두었습니다. [실행파일폴더\data\lyrics] > 또한 목록 정렬기능도 넣어두었습니다 (하단 그림 소스 참조) - 없어도 무관 = 숫자에 의한 정렬기능을 위함 2. 파일 읽기 > 기본적으로 .txt 텍스트 파일 읽기기능 > 텍스트1 : 케리지리턴(라인끝,엔터,다음줄) 마다 분리하여 표기 > 텍스트2 : 케리지리턴(라인끝,엔터,다음줄)이 반복되는 경우 분리하여 표기 두가지로 표현 할수있게 구현한것을 모듈화(Su..
LabVIEW로 성경 뷰어를 만들어 보기로 했습니다. 성경 선택후 바로 화면 프로젝트 화면에 출력 할수 있으면 참 좋을텐데 라는 생각으로 시작. 아홉 번째 작업입니다.(아마도.) 찬양탭 작업을 위해 폴더/파일 생성/삭제 기능을 위한 SubVI를 구현해 보았습니다. 기본기능 1. 경로입력 > 절대경로(거짓) : 상대경로 >> 현제 어플리케이션(실행파일) 위치 대비 > 절대경로(참) : 절대경로 >> 모든 경로 입력 2. 파일 폴더 생성( 경로입력시 마지막 경로값 입력에 대한 처리 ) > 폴더 생성 : 이름만 입력시 폴더생성 > 파일 생성 : 확장자도 같이 입력시 파일생성 * 경로 프로퍼티 / 탐색옵션 - 설정 변경 : 파일/폴더 (파일선택기능/폴더선택..
LabVIEW로 성경 뷰어를 만들어 보기로 했습니다. 성경 선택후 바로 화면 프로젝트 화면에 출력 할수 있으면 참 좋을텐데 라는 생각으로 시작. 세번째 배포 버전입니다. (여덟 번째 작업) 1.4버전도 있긴한데 귀찮아서 빼먹음 1. 첫 텍스트 표시 변경 > 성경 선택을 하지도 않았는데 창세기 1장 1절이 떠서 텍스트 변경 2. 탭 추가 > 성경, 찬양, USER 탭 추가 - 성경 : 성경 선택후 해당 절을 출력하기 위함(진행중) - 찬양 : 찬양 가사를 출력하기 위함 (미구현) - USER : 사용자 입력에 대한 텍스트를 출력하기 위함(진행중) 3. USER 입력 기능 > 기본 4개 입력 가능 > 텍스트 입력후 우측 체크 아이콘 클릭시 해당 텍스트 출력 > 클러스터 배열을 만들어 구현 (아래 그림 처럼 ..
설치관련하여 NI홈페이지 개편이 있어 관련글을 새로 작성하였습니다.// - LabVIEW 설치관련 링크 - [LabVIEW] LabVIEW, Run-Time Engine, Community 다운로드 [LabVIEW] Run-Time Engine ver.2017 다운로드 [LabVIEW] LabVIEW 2022 설치 / 평가판 연장 [LabVIEW] LabVIEW Community 설치 /비영리,비학술,무료 /// 여기서부터 이전 글입니다 /// LabView로 작성한 프로그램을 실행하기 위해서는 LabView 프로그램이 있으면 되겠지요. 간단한 프로그램 하나 실행하기 위하여 1GByte가 넘는 프로그램을 매번 설치하기에는 시간/용량/노력의 낭비가 심하겠지요. 그리고 기본적으로 LabView 라이센스는 한..